本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●《守夜人:長夜》開發團隊宣布與前發行商達成和解 並透露還有很多內容想傳達給玩家
●不侵犯著作權就沒問題了嗎?專業律師講解「遊戲開發最常碰到的法律問題」
●海外狂攬2200萬美元的“卡皮巴拉”,殺回中國區iOS首日免費榜第一
●Steam《流亡黯道2》突破53萬玩家峰值,總監事前已預告排隊熱潮「我們沒想過有100萬玩家同時上線」
●《無限暖暖》首日暢銷榜13名:UE5助PC超預期,玩家盼手游加強優化
●《守夜人:長夜》開發團隊宣布與前發行商達成和解 並透露還有很多內容想傳達給玩家
《守夜人:長夜》開發團隊「玻璃心工作室」在去年因為中國因素而導致遊戲被發行商下架,
經過長達一年的協商與訴訟(應該吧,不確定過程),
終於在上週宣布與發行商達成和解,
未來所有關於遊戲的銷售與宣傳都將自主進行。
雖然不知道這過程究竟發生了什麼事情,
但很高興最後的結局是好的,
也期待未來有看到更多遊戲推出!
●不侵犯著作權就沒問題了嗎?專業律師講解「遊戲開發最常碰到的法律問題」
這篇文章是日本的法務律師分享「遊戲開發最常碰到的法律問題」,
其中包含了遊戲開發上「借鑑」其他遊戲的問題、AI生成的產品內容的使用問題以及何謂遊戲專利權等等。
因為內容頗多,
就不特別摘要了,
有興趣的朋友再自行了解囉!
●海外狂攬2200萬美元的“卡皮巴拉”,殺回中國區iOS首日免費榜第一
《卡皮巴拉 GO》上週在中國發行也獲得好成績,
這篇文章也是簡單分析了整個遊戲的玩法與特色,
大部分內容先前都有提到過了就不贅述,
單純留底做個紀錄。
●Steam《流亡黯道2》突破53萬玩家峰值,總監事前已預告排隊熱潮「我們沒想過有100萬玩家同時上線」
內文表示
「《流亡黯道 2》(Path of Exile 2)在 12 月 7 日開放搶先體驗後獲得空前的成功,不僅遊戲上架前就有超過 100 萬玩家,Steam 國際版也顯示龐大的上線人潮,大幅突破 1 代的上線成績。」
看來隔壁的迪阿波4不給力,
要被這款超車到看不到車尾燈了(誤
●《無限暖暖》首日暢銷榜13名:UE5助PC超預期,玩家盼手遊加強優化
上週一口氣推出了三款新品,
分別是天堂IP的《君主之旅》、少前IP的《少女前線2:追放》以及暖暖系列的《無限暖暖》,
《君主之旅》和《少女前線2:追放》這幾天都有在玩,
而且...還玩得蠻開心的...
周末原本也想玩一下《無限暖暖》,
PC下載檔案竟然要40GB!
然後下載完後竟然說我顯卡驅動程式有問題需要更新才能進行遊戲,
所以搞了搞就懶得玩了...
目前從新聞來看,
似乎表現不錯,
但手機優化上可能需要留意就是。
歡迎有玩的朋友分享心得~
以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!
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