相信大家一定都很關心遊戲營運中各部門的薪資究竟是多少,其實遊戲公司跟其他公司的薪資建立標準一樣,基本上「越接近核心工作內容的部門薪資越高」,因為越接近核心內容,所需的專業知識與承擔的風險責任就越高,自然獲得的報酬也更高。

 

技術人員是支撐遊戲運作的主要核心,加上其工作需要有其專業知識,因此在遊戲產業內薪資待遇上表現是最高的,一位剛畢業的工程師基本上起薪都會有4萬以上,而資深工程師想要談到5-6萬也不是難題,如果成為管理職,年薪百萬算是蠻基本的。

 

 

上表取自104網路人力銀行各職業薪資級距,其實是蠻符合目前遊戲業狀況,最接近核心內容、專業職的技術部門平均薪資都高於其他單位,但從表中可以看到一個很有趣的地方,就是營運部門在初階企劃人員時跟其他部門薪資並沒有太大差異,但升至管理階時,薪資的級距與其他部門主管相較下就開始有明顯的差異,足見營運部門在遊戲產業內重要性。

 

 

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