最近因《天涯明月刀》的工商而吵得沸沸揚揚,甚至鬧上了新聞的《統椅之戰》,我也是關注了一陣子,上週不但火沒滅,反而還有越燒越旺的趨勢,我就看到很多留言提到這波受惠最大的就是廠商,那今天就來看一下廠商到底有沒有受惠吧,我從我自己能得到的資料進行觀察,分別從話題的時間點、產品改版面幾個角度來看暢銷排行榜與下載量。

 

如果有人不知道《統椅之戰》是甚麼的話,可以直接看懶人包
簡單說就是15日廠商邀約統神和toyz 2人在線上進行「單挑對抗賽」,卻因為統神不滿toyz狂嗆以及後續單挑輸了之後的改名引爆爭執。

 

【話題時間點】
從「網路溫度計」提供的聲量表以及兩位Youtuber的po來看,推估整個話題高峰落在20-21號

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●21號toyz拍po影片說明直播狀況-累積到現在142萬觀看
●23號統神也po影片回覆-累積到現在43萬觀看

另外我從google trend去查幾個主要關鍵字,沒再特別看到有明顯凸峰

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【改版狀況】
我去爬《天涯明月刀》的FB po文,在《統椅之戰》7/15開始直播工商時並沒有特別的改版活動,
主要的改版為以下:
7/21 推出更新時裝福袋

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7/23 推出山海珍奇尋寶活動

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【暢銷排行榜】
以活動開始到聲量高峰15-21號來看,其實並沒有從雙平台的暢銷排行榜上看到甚麼跡象,
●android是維持正常水準,約在第五名左右,蠻穩定的

android-revenue.jpg
●ios比較有趣,15號之後的營收排行反而下跌,而真的竄起來是在23號之後。

ios-revenue.jpg

(暢銷排行取自App Annie)

因此與各時間點比對之下,我自己覺得跟話題延燒的時間點兜不太起來,反而是跟改版推出商城活動時間是吻合的

 

【下載量】
因為下載量的資訊是付費資訊,因此就不方便公開,但就我自己來看
●ios沒特別起伏
●Android在21號單日有凸峰,但因為只有一天的關係,其他天數都頗低情況來看,我個人比較會是解讀當下搭配改版有某個素材有中而帶出下載量

 

【總結】

因此整個看下來,
這次的《統椅之戰》真的有對遊戲公司的下載量甚至是營收有帶來幫助嗎?
坦白說我覺得關連不大
統神和Toyz兩邊的粉絲就是吃瓜群眾,關注的重點早就從「遊戲直播」轉移到「兩人互噴」了,因此我覺得對遊戲本身幫助應該不大
但在我寫這篇文章找一些資料的當下,
剛好看到toyz在開直播,同上人數有破3000人,就我印象當中,似乎比過往實況的即時觀看數來的高,
可能是因為這次事件而讓toyz粉絲團結起來,
同時也進直播間看有沒有後續戰況吧。

3.jpg

 

當然這樣的口碑宣傳還能夠延伸討論的事情很多,
但因篇幅有限、時間有限、能力有限的關係,我想就留到未來有機會時再作探討吧 XDDD

 

以上是我對這次事件的觀察,
如果有不同想法,歡迎進一步分享。

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