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【遊戲新聞分享】Newzoo全球IP遊戲研究報告:亞洲暢銷榜60%都是IP改編手遊

調查顯示,
每個月在手遊上消費25美元以上的玩家可能會為IP手遊消費更多。

平均每月消費在5-25美元的中小R更願意下載一款他們感興趣的已有IP遊戲,
與此同時,大R下載這類遊戲的概率是中小R的2.84倍。

另外,
IP改編遊戲在亞洲手遊暢銷榜影響力更大,歐美IP改編手遊則在下載量方面表現較好。

文末還分享了如何評估IP改編手遊的關鍵三要素,分別是:
1.市場契合度:IP規模、IP與目標用戶相關性、用戶群與品類契合度,以及市場飽和度或競爭烈度
2.遊戲設計契合度:機制、主題、調性契合
3.商業化包:變現系統、遊戲發布、營銷與分銷、市場動態、社區管理和留存/在線運營

 

以前的文章有提到過,
IP遊戲本身有三個好處。

首先本身即擁有一批粉絲,
可吸納該IP粉絲,有效降低遊戲上市的投放預算。

再者,利用IP高知名度光環也可幫助遊戲曝光,
高品牌的識別度可以降低用戶的取得成本,
促進玩家數量激增,
從而更有可能躋身榜單前列。

最後,使用IP開發有現有資源可以使用,
角色設定、場景、音樂、音效、遊戲內容等均有更多資源可以參考使用,
不用從0開始發想製作,
如此可加速遊戲開發效率。

但IP遊戲也有其缺陷,
像是越來越貴的授權金;開發內容可能需與版權方來回確認;開發內容缺乏彈性等等。

無論如何,
打著IP的名號發行只是能夠讓你省去了拉進用戶的行銷成本,
但遊戲是否能成功仍取決於遊戲本身是否具有其特色。

延伸閱讀:學習心得分享-IP的類型與特性

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