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(圖片取自;https://greatgame.asia/)

本週選出以下六則遊戲資訊分享:

●《英雄聯盟》老粉在哪!Garena 確定結束 12 年營運,帳號轉移網站曝光
●App Store審核被拒原因與解決方案總結【2022最新】
●【遊戲觀察】終末陣線:伊諾貝塔 - 一段簡訊文案引發的炎上風波
●【30分鐘玩遊戲】勝利女神:妮姬
●2022年10月新上市手機遊戲回顧

 

●《英雄聯盟》老粉在哪!Garena 確定結束 12 年營運,帳號轉移網站曝光

 

Garena明年可能不太好過,
先是台服的《英雄聯盟》要轉去台灣大哥大,
連東南亞的《英雄聯盟》也要改為原廠直營。

值得注意的是,
不管台服還是東南亞服,
均開放帳號轉移,
意指玩家這十多年的心血並不會因為代理權的移交而歸零,
對於玩家來說當然是利多,
但對於新代理商台灣大哥大來說不見得是好事,
因為這是一款已經營運超過10年的遊戲,
玩家付費習慣已相當穩定。

因此代理權的轉移,
看重的不會是營收,而是《英雄聯盟》IP聲量以及現存玩家流量,
後續台灣大哥大會要怎麼運用令人矚目。

延伸閱讀:Garena失血:拳頭收回東南亞《英雄聯盟》運營權,台服更換代理商

 

●App Store審核被拒原因與解決方案總結【2022最新】

文章分享了App Store 審核流程以及App Store審核被拒的12個常見原因與快速過審解決方法,
12個常見原因有:
1. 令人反感的內容
2. 用戶生成的內容
3. App 完成度
4. 準確的元數據
5. 硬件兼容性
6. 軟件要求
7. 購買項目
8. 最低功能要求
9. 重複App
10. 隱私
11. 知識產權
12. 遊戲、賭博和彩票

另外延伸閱讀有App Store的ASO優化,可以一起閱讀。

延伸閱讀:ASO優化:揭秘蘋果商店(App Store)搜索排名算法(2022年最新版)

 

●【遊戲觀察】終末陣線:伊諾貝塔 - 一段簡訊文案引發的炎上風波

《終末陣線:伊諾貝塔》上市前的宣傳文案宣稱上市會送100抽,
但上市後才發現這100抽只是通關章節會送的招喚券,
因此引發玩家撻伐。

延伸閱讀內我提到營銷人員為了要生出賣點可說是絞盡腦汁,
有時候可能已經面臨到可預知的風險還是彼此催眠對方賭一把。

近期的《天元突破紅蓮螺巖》、《魔鏡物語》都有類似的廣告不實,
只能說遊戲業的營銷操作可能是所有產業內最複雜、亂象最多的存在。


●【30分鐘玩遊戲】勝利女神:妮姬

《勝利女神:妮姬》11/4上市後席捲全球,
開服首日就拿下韓國iOS暢銷榜冠軍、日本暢銷榜第6、美國暢銷榜第13、香港暢銷榜第5、台灣暢銷榜第8的好成績,
但我目前體驗到現在是覺得略顯無趣,
對於無課玩家來說,
這款遊戲大概是我遇到章節內每過個幾關就被卡戰力,
然後卡了戰力後甚麼也不能幹,
只能等12小時領資源後闖個幾關繼續卡。

感覺就是要不然故意逼課,再不然就是遊戲內容真的太貧瘠,怕玩家消耗太快...
相當無言。

 

●2022年10月新上市手機遊戲回顧

本月各廠都在衝年底營收,光是新品就有33款。

我自己體驗的遊戲有:
《三國志幻想大陸》
《火炬之光:無限》
《Memento Mori》
《漫威:瞬戰超能》
《終末陣線:伊諾貝塔》
《光隙解語》
《無期迷途》

 

以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!

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