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前幾天玩傳說對決,
無意間看到這個小活動。
(《傳說對決》的活動太多,有時候沒留意紅點提示就錯過了)
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玩法是一開始會要求投入非常小的金額(約台幣30元),
特色是「穩賺不賠」,
每次的投入金額都會越來越大,
以圖片來說,
因為已經完全超過我持有的點券太多,
因此就沒繼續玩下去。
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這玩法其實在MMORPG非常常見(尤其是仙俠類),
就是衝兩點:
1.首次消費:透過小金額與穩賺不賠兩點來逼玩家做首次消費
2.拉高客單價:由於每次都有機會額外獲得50%以上點券,這額外的加量也是很高誘因,能夠吸引玩家持續參與來賭一把。
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但壞處也是顯而易見,
就是容易造成玩家提前消費並囤積過多點券,
而導致活動結束後的營收疲軟。
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因此這玩法為什麼會在MMORPG比較常見,
因為MMORPG消耗有價點券的手法非常多,
即使玩家提前預支點券,
也很容易被遊戲內各種機制與競爭快速消耗掉。
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而像《傳說對決》這種依靠賣造型、聖典會比較少見,
但我認為營運團隊年節的營收活動也相當齊全,
光轉蛋類型的造型池就有三個(緋淚、愛里、亥牙),
依照我先前投愛里那池的經驗,
基本上沒有個5張小朋友是出不了貨,
所以算是準備相當充分。
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從實際營收看起來似乎也挺奏效,
《傳說對決》ios營收排行榜從1/21起就佔據了第一名的位置。
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年節玩家的口袋都比較深,
除了用角色、造型來吸引玩家付費外,
如果能再搭配這種小錢滾大錢的玩法,
將更有機會先把玩家口袋的錢吸到自己的遊戲內,
這操作值得學習。
 

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