本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●日本年末年初營收最高手遊為《怪物彈珠》 下載排行中有三款《西瓜遊戲》入榜
●2023全球手​​遊市場:用戶支出下降2%,RPG品類吸金佔比最大
●出海年度成績單:頭部廠商吸金78億美元,米哈遊、騰訊蟬聯冠亞軍
●蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 - 非常養眼和養生的跨裝置RPG遊戲
●出發吧麥芬 - 共鬥是出了什麼問題啊


●日本年末年初營收最高手遊為《怪物彈珠》 下載排行中有三款《西瓜遊戲》入榜

內文指出「Sensor Tower 商店情報中的數據顯示,從 2023 年 12 月 24 日計算至 2024 年 1 月 8 日,日本手遊市場營收最高的遊戲為《怪物彈珠》(MIXI),也是這段時間唯一營收超過 3,000 萬美金的遊戲,與營收第二高的《賽馬娘 Pretty Dreby》(Cygames)相差將近 1.5 倍。」

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怪物彈珠在營運週期和營收上實在都很「怪物」...


●2023全球手​​遊市場:用戶支出下降2%,RPG品類吸金佔比最大

data.ai公佈了2023年全球行動遊戲市場總結:
1.RPG和策略是遊戲變現最成功的類別
2.運氣戰鬥(slot或骰骰子之類的遊戲)、融合三消領銜用戶支出成長
3.派對遊戲使用者支出主要集中在頭部產品
4.《Monopoly GO》領銜用戶支出成長榜


●出海年度成績單:頭部廠商吸金78億美元,米哈遊、騰訊蟬聯冠亞軍

整體來看,
2023年海外手遊玩家在App Store和Google Play的總支出為616億美元,小幅下滑2.7%。

其中,TOP30 中國出海手遊在App Store和Google Play的總收入為78億美元,雖然較2022年有所減少,但比2019年仍高出23%。

此外,TOP30中國出海發行商的海外總收入達109億美元,與2022年持平,佔海外市場手遊總收入的近18%。


●蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 - 非常養眼和養生的跨裝置RPG遊戲

主要提到《鍊金工房》這款遊戲在角色模組與劇情演譯這塊做得很好,
而且每天只要花15分鐘左右就能夠把每日任務輕鬆解完,
跟過往一些日系的RPG手遊相比之下,
《鍊金工房》對於移動市場玩家的掌握與理解程度更高。


●出發吧麥芬 - 共鬥是出了什麼問題啊

主要提到《出發吧麥芬》雖然有共鬥機制,
看的出來開發團隊除了放置外,
似乎也想把MMORPG的社交互動納入遊戲元素內,
但偏偏敗筆就在於整個共鬥體驗極差,
導致已經沒任何理由要開這款遊戲,
最後放置即棄置。

 

以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!

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