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每次上班都會路過台北轉運站,
在超商結帳出來時會一直看到《無名之詩》的實體廣告,
在幾天轟炸下,
昨天就忍不住搜尋這款遊戲是啥,
結果卻沒在 google store上找到,
上網查後才發現這款根本還沒上線。
.
我自己覺得這 UI/UX 設計蠻有問題的,
因為看到這廣告,
直覺就是會被引導去雙平台下載,
如果只是事前預約,
應該要多加上「事前預約中,送虛寶」等文案,
甚至放一個 QR code 方便潛在用戶即掃即登。
.
另外,
進入了事前預約網頁後整個 UI/UX 也很怪,
看起來遊戲廠商是把官網和預約綁在一起,
一進入官網會先看到預約入口,
但立刻就會跳出彈窗問你要不要看角色技能特效,
跳出的時間就很詭異,
照理說目的如果是要玩家事前預約,
那沒事在這時候跳彈窗把用戶拉走幹嘛?
如果用戶真的點了去看角色技能特效或是網頁右上角任何一個頁籤後,
那更有趣了,
就再也找不回事前預約入口,
除非用戶知道要去點左上角的 LOGO。
因此整個來說,
《無名之詩》從線下的廣告曝光到線上的事前預約,
都讓我看的滿腦子問號,
然後用著用著最後就懶得預約...
廣告不會說話,
完全得依賴整個文案、設計編排來引導用戶達成目的,
以《無名之詩》現階段應該是要提升事前預約數來說,
這一串營運規劃想必會流失掉蠻多潛在用戶的。
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