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【遊戲新聞觀察】《天堂W》上市首日DAU破39萬,吸走《奧丁:神叛》11.8%玩家

"內文提到:「根據數據調查公司 IGAWorks 最新公開的資訊指出,《天堂 W》 在上市當天的 DAU(日活躍玩家數)高達 39.7 萬人,而《天堂 M》和《天堂 2 M》的 DAU 人數則是分別為 6.9 萬人和 2.3 萬人。以上兩款遊戲的 DAU 在《天堂 W》上市後幾乎沒有減少,和《天堂 W》確認重複的玩家比例也僅有 5% 左右,反而是 Kakao 的《奧丁:神叛》和《天堂 W》重複的玩家比例高達 11.8%。」

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以下為本週五則遊戲新聞觀察:

●《軒轅劍參外傳 天之痕》辱華了?因政策原因從中國平台下架

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本週選出以下五則遊戲新聞:
●《哈利波特 魔法覺醒》女角被打會有阿嘿顏,緊急修正竟是讓角色「強制閉嘴」

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月初在整理上月新品時其實就很明顯看到前10名的手遊當中出現了一款陌生的面孔,
這款遊戲叫做《砰砰法師》,

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【遊戲新聞觀察】五個案例:F2P遊戲的限時內購還能怎麼設計?

 

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【遊戲新聞觀察】全球玩家都能靠《原神》賺錢了?米哈遊式“Play to Earn”夠高明!

 

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本週選出以下五則遊戲新聞:
●《《部落衝突》開發商公開《皇室奇兵》《部落傳說》《部落戰線》最新情報》

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最近身邊有些朋友聽到「遊戲化」三個字後,做出以下的回饋:

1.遊戲化不就是想辦法提高用戶留存,像遊戲一樣把用戶綁在產品上,不適用於我們產品。

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10月新品共有23款,本月經營養成類的手遊發行數量最多,但在暢銷排行榜上沒有太亮眼的表現,反而兩款IP導向的MMORPG嶄露頭角。
以下是我對於幾款遊戲的體驗心得:

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以下選出本週五則遊戲新聞觀察:

●《天堂W》風光上市,NCSoft股價卻慘跌10%以上

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