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本週選出以下五則遊戲新聞觀察:

●韓國遊戲公司市值暴跌,韓媒甩鍋中國遊戲太強,純屬胡扯!

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轉眼間已經來到3月,
沒意外的話,

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本週選出以下五則遊戲新聞:

●研究報告:8種最讓玩家上頭的遊戲抽卡方式,你知道幾種?

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【營運文章分享】產品遊戲化價值及實操思路解析

今天分享一則關於「遊戲化」的好文,

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本週選出以下五則遊戲新聞觀察:

●Garena 吃雞手遊也不能玩了!印度政府因這原因再封殺中國54款App

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【遊戲新聞觀察】小萌科技代理《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版公開
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【營運文章分享】運營是精細化運營過程中的魔法數字

很多公司都會提到「Magic Number」,

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【遊戲新聞觀察】多款手遊近期主動調整,限制單日抽卡次數
 

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這週遊戲新聞提到的遊戲類型頗廣,從中重度遊戲、休閒遊戲到超休閒遊戲均有。

以下選出本週五則遊戲新聞:

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產品是1,營運和行銷是後面接著的0,

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