1646968760162143.jpeg

本週選出以下五則遊戲新聞:

●2022遊戲工業化之戰:無比艱難地擠過窄門(上)(下)

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1.jpg

2月新品共有18款,以下是幾款遊戲的體驗心得:

●《原始戰爭》的玩法跟《Art of War》一樣,以「抽卡」、「合成」、「列陣」三種方式來不斷推關,再加入恐龍這種巨型生物下,視覺上更加吸引人,但比較可惜的是這款遊戲沒做什麼宣傳就上市,也沒看到太多廣告宣傳,所以整個聲量很差。

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

hm2.jpg

本週選出以下五則遊戲新聞觀察:

●韓國遊戲公司市值暴跌,韓媒甩鍋中國遊戲太強,純屬胡扯!

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

23034232_s.jpg

轉眼間已經來到3月,
沒意外的話,

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

ndgc004.jpg

本週選出以下五則遊戲新聞:

●研究報告:8種最讓玩家上頭的遊戲抽卡方式,你知道幾種?

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

v2-e539fda8d45e275269228b6dfae0bfea_hd.jpg

【營運文章分享】產品遊戲化價值及實操思路解析

今天分享一則關於「遊戲化」的好文,

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Garena-Free-Fire_1.jpeg

本週選出以下五則遊戲新聞觀察:

●Garena 吃雞手遊也不能玩了!印度政府因這原因再封殺中國54款App

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

220215-uma.jpg

【遊戲新聞觀察】小萌科技代理《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版公開
.

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

PIXNIO-1365977-2280x1284.jpg

【營運文章分享】運營是精細化運營過程中的魔法數字

很多公司都會提到「Magic Number」,

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

k7-1024x541.jpg

【遊戲新聞觀察】多款手遊近期主動調整,限制單日抽卡次數
 

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()