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本週選出以下五則遊戲新聞觀察:

・《暗黑破壞神 永生不朽》宣布 6 月 23 日在台港澳等亞太地區上市

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最近對一句話滿有感觸,
叫做「慢慢來,比較快」。

 

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本週選出以下五則遊戲新聞:

●SensorTower2022手機遊戲市場報告-台灣躍升全球第五大

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上週五《少女迴戰》表現良好,
前天雙平台排行榜上ios第7、android第6,
勢頭仍非常強勁。

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本週選出以下四則遊戲新聞觀察:

●Newzoo:今年全球遊戲業收入將超2000億美元,玩家將破30億

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4月新品共有32款(上個月滑臉書被打到一堆,所以記錄到比較多),
放置類RPG就有10款之多,

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本週選出以下五則遊戲新聞觀察:

●知名手遊公司「真好玩」驚爆掏空 負責人侵吞上億收押禁見

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又到了令人期待的連續假期,
分享一下可以在周末好好研究的文章。

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●流量到留量,新用戶激活的四四法則,帶你2022年破冰前行

●20個案例,提升新用戶激活和留存的方法,私域留量最後的機會!

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