雖然目前在釜山度假,

但每天回飯店的第一件事情就是開始把工作債和遊戲債還一還。

(我好奴喔,嗚嗚)

 

昨晚我開啟《傳說對決》領獎勵時,

「哥德爾」的彩燈慶典新造型直接打我臉上,

對於傳說只玩哥德爾的我來說,

這造型我是非要收集下來不可。

483891.jpg

活動規則很簡單,

12格獎勵,每抽一次隨機獲取一格獎勵,且獎勵不會重複,

因此抽12次就能把獎項全抽完。

 

但隨著獎項越開越多時,

每次抽取的票券也從最初的10張1次,到最後的399張1次,

以台幣來說,其價差大約是8元到300元,非常驚人。

 

看了一下活動規則,

其中最大的BUG就是這個活動並沒有機率告示,

這讓我心中有點毛毛的,

但對於哥德爾造型絕對要拿到下的我來說,

課金不是問題,

只是心中還是抱有希望6-7抽左右可以出貨的美好想像。

483884.jpg

結果…

好你個死課金活動,

硬生生拉到最後一抽(第12抽)才出貨,

這該死出貨方式肯定是算過的,

我不負責任的猜想(因為我第一次參加這活動,本身樣本數就不足),

多數玩家應該都是最後10-12抽才會出貨,

機率肯定低得可憐。

483885.jpg

結果玩完這個活動,

總共花掉我1989張票券,

相當於1495元新台幣。

 

當下真得是不爽到想要立刻去投訴《傳說對決》違法轉蛋法...

 

草泥馬的,我明天要散散心、看看海,

然後邊跟自己說:「錢沒有不見,只是變成喜歡的樣子。」

483883.jpg

但,E04,好貴。

 

 

備注:

行政院消費者保護會在去年七月審議通過經濟部研擬之「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」應記載事項第 6 點修正草案,增訂揭露機會中獎商品或活動的機率相關規範,也就是大家俗稱的轉蛋法,全文修正案於今年 1 月 1 日生效。違者最高開罰 50 萬元罰鍰。

本次修法重點包含三大部分:1.要求遊戲業者應在官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面及遊戲套件包裝上揭露中獎機率。2.明定中獎機率的定義:遊戲內消費者付費後,取得機會中獎商品,或另完成活動設定條件始能獲得獎項的機率。3.不論是直接或間接、部分或全部付費購買之機會中獎商品或活動通通都要揭露中獎機率。不能以用很高、很低這樣的字眼,而是需直接以「數字百分比(%)」方式呈現。

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