目前分類:遊戲觀察與分析 (101)

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這一週玩比較多的手遊是《鈴蘭之劍》,
就畫面和角色來說非常合我這個從軒轅劍、仙劍時代過來的老人家口味,
但整個遊戲內容就沒那麼愛了。

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這幾天都在玩《Pokémon Sleep》,
《Pokémon Sleep》嚴格來說是一款放置型手遊,

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先前有幾篇文章都分享到越來越多手遊以超休閒玩法配上中重度的內容,
獲得了很不錯的成績,
其中近期的翹楚莫過於 habby 出品的遊戲。

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昨天(23日)NEXON推出了一款MMORPG新作《HIT 2》,
由於下載完已經凌晨了,
因此還沒進入遊戲。

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昨天貼文提到我並不愛《LUNA:永恆月之國》的遊戲內容,
原因很簡單,開發商並沒有善待這個IP,用個仙俠MMO的皮套一套就丟出來,我本身對這類遊戲很反感。

但,如果撇除遊戲內容不談的話,

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雖然每次在看一堆新品時,
常把「穢土轉生」掛在嘴邊用來形容一堆換皮手遊出了又死、死了又出,
生生不息。

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《魔靈召喚》這個IP相信大家應該都不陌生,
是卡牌RPG界的長青樹之一,

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雖然目前在釜山度假,

但每天回飯店的第一件事情就是開始把工作債和遊戲債還一還。

(我好奴喔,嗚嗚)

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30分鐘玩遊戲:少女戰爭:幻想天下統一戰

●2023/1/20上市
●iOS暢銷排行榜(2/5):第36名

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昨天看了這部YT影片,
講述的是2022年中國二次元遊戲出了20款,
但陣亡了18款,在探討陣亡原因。

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前幾天玩傳說對決,
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◆永恆靈魂 - 明明是中文,但整篇霧煞煞的翻譯

最近有一搭沒一搭的玩《永恆靈魂》,
自己玩下來的感想是:明明有好的畫質、聲優(?),但偏偏劇情我認為是不及格。

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本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●關於暴雪收回網易遊戲代理權的心得分享
●《2022年全球卡牌遊戲市場洞察》-日本市場收入最高

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昨天週報提到暴雪收回了中國相關遊戲的代理權,
網易股價隨之暴跌。

今天不談網易和暴雪之間到底因為什麼原因落入這局面,

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週末在整理10月新品時,照慣例我都會去看看相關新聞和論壇,
而《終末陣線:伊諾貝塔》引起我的注意。

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塔防手遊大PK - 光隙解語 vs 無期迷途

10/26與10/27分別推出了《光隙解語》與《無期迷途》,
兩款遊戲雖然都是塔防遊戲,

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上週(10/20)漫威出了一款新遊戲叫做《漫威:瞬戰超能》,
原本以為是卡牌RPG或ARPG,

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《Memento Mori》10/18上市,
畫面採潑墨水彩風格、立繪也非常精美,

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閒聊一下,
最近一兩個月有在關注一款遊戲叫做《三國志幻想大陸》,

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話說《賽馬娘》最近開了個金牛盃,
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