目前分類:遊戲觀察與分析 (101)

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不知道大家最近有沒有被一個廣告打到,
內容是需要拯救一隻表情欠打的狗免於被蜜蜂叮的超休閒遊戲,
遊戲玩法很簡單但頗有趣,

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昨天有位朋友問說,
有些手遊送鑽送的十分大方,

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《賽馬娘》在6月底於台港澳上市後,
營收雖然不錯,
但勢頭沒那麼強勁,

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【遊戲新聞觀察】2022行業大困局:我們和超30位遊戲從業者聊了聊

分享昨天看到的一則遊戲新聞,
是遊戲陀螺與中國數十家遊戲廠商交流後的分享。

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上週分享了5月的新品體驗心得,
有朋友敲碗《花亦山心之月》,

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上週五《少女迴戰》表現良好,
前天雙平台排行榜上ios第7、android第6,
勢頭仍非常強勁。

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今天從幾張遊戲畫面分享我自己心得:

●《放肆武林》的伺服器名稱蠻有梗的,我通常選伺服器都挑最新的,但這次我竟然被這名稱吸引,很認真的挑了一個我覺得最KUSO的伺服器創帳。(無奈伺服器已滿,最後還是亂挑一個能創的進去)

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《秘境傳說:神木遺跡》是4/13剛上市的MMORPG手遊

前期廣告聲量頗大,以奇幻冒險做賣點強打,

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《砰砰法師》於1/25推出了春節改版,
本次有兩大改版,分別是「寵物系統」與「排位賽」,

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這兩天被「道士出觀」這款手遊的事前預約打得不要不要的,
原因在於這款手遊主打「林正英正版授權」,

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月初在整理上月新品時其實就很明顯看到前10名的手遊當中出現了一款陌生的面孔,
這款遊戲叫做《砰砰法師》,

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(圖片取至傳說對決粉絲團)

上週《傳說對決》釋出了即將於11月與《一拳超人》展開聯動,

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《伊蘇6》是很經典的一款PC game,我自己床底下至今仍供奉這款神作,

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《哈利波特:魔法覺醒》應該是繼《原神》後,第二款上市時同時支援跨平台遊戲的手遊,且上市採全球同時營運,為即時對戰遊戲,目前營收表現頗為亮眼,iOS暢銷榜最高達到第1名;Android暢銷榜最高達到第13名。

 

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現在手遊在畫面、內容升級下,
所占用的硬碟容量越來越不「手遊」,

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昨天《天地劫》因應兩百萬人同遊推出了一個臨時活動(如圖),
怎麼知道他是臨時活動呢?

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今天滑臉書看到一則貼文吸引我的注意,
是來自於《哈利波特 魔法覺醒》粉絲專頁,

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>上集回顧<

昨晚看了丁特對於《統椅之戰》的分析,

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最近因《天涯明月刀》的工商而吵得沸沸揚揚,甚至鬧上了新聞的《統椅之戰》,我也是關注了一陣子,上週不但火沒滅,反而還有越燒越旺的趨勢,我就看到很多留言提到這波受惠最大的就是廠商,那今天就來看一下廠商到底有沒有受惠吧,我從我自己能得到的資料進行觀察,分別從話題的時間點、產品改版面幾個角度來看暢銷排行榜與下載量。

 

如果有人不知道《統椅之戰》是甚麼的話,可以直接看懶人包

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上週推出了一款遊戲叫做《叫我君主:江山紅顏我都要》,遊戲劇情很詭異,大體上就是套三國志的人物後開始瞎掰...一開始跟關羽打黃金賊,然後直接在大小喬、貂蟬裡面挑一個當夫人…

 

但劇情並非今天文章重點,而是實際玩過後,我發現《叫我君主:江山紅顏我都要》是一款無法歸類的超級混合型遊戲,跟《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》有點像,但更土炮一些,以下是遊戲面的心得。

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