目前分類:遊戲觀察與分析 (115)

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《魔靈召喚》這個IP相信大家應該都不陌生,
是卡牌RPG界的長青樹之一,

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雖然目前在釜山度假,

但每天回飯店的第一件事情就是開始把工作債和遊戲債還一還。

(我好奴喔,嗚嗚)

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30分鐘玩遊戲:少女戰爭:幻想天下統一戰

●2023/1/20上市
●iOS暢銷排行榜(2/5):第36名

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昨天看了這部YT影片,
講述的是2022年中國二次元遊戲出了20款,
但陣亡了18款,在探討陣亡原因。

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前幾天玩傳說對決,
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◆永恆靈魂 - 明明是中文,但整篇霧煞煞的翻譯

最近有一搭沒一搭的玩《永恆靈魂》,
自己玩下來的感想是:明明有好的畫質、聲優(?),但偏偏劇情我認為是不及格。

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本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●關於暴雪收回網易遊戲代理權的心得分享
●《2022年全球卡牌遊戲市場洞察》-日本市場收入最高

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昨天週報提到暴雪收回了中國相關遊戲的代理權,
網易股價隨之暴跌。

今天不談網易和暴雪之間到底因為什麼原因落入這局面,

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週末在整理10月新品時,照慣例我都會去看看相關新聞和論壇,
而《終末陣線:伊諾貝塔》引起我的注意。

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塔防手遊大PK - 光隙解語 vs 無期迷途

10/26與10/27分別推出了《光隙解語》與《無期迷途》,
兩款遊戲雖然都是塔防遊戲,

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上週(10/20)漫威出了一款新遊戲叫做《漫威:瞬戰超能》,
原本以為是卡牌RPG或ARPG,

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《Memento Mori》10/18上市,
畫面採潑墨水彩風格、立繪也非常精美,

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閒聊一下,
最近一兩個月有在關注一款遊戲叫做《三國志幻想大陸》,

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話說《賽馬娘》最近開了個金牛盃,
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不知道大家最近有沒有被一個廣告打到,
內容是需要拯救一隻表情欠打的狗免於被蜜蜂叮的超休閒遊戲,
遊戲玩法很簡單但頗有趣,

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昨天有位朋友問說,
有些手遊送鑽送的十分大方,

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《賽馬娘》在6月底於台港澳上市後,
營收雖然不錯,
但勢頭沒那麼強勁,

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【遊戲新聞觀察】2022行業大困局:我們和超30位遊戲從業者聊了聊

分享昨天看到的一則遊戲新聞,
是遊戲陀螺與中國數十家遊戲廠商交流後的分享。

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上週分享了5月的新品體驗心得,
有朋友敲碗《花亦山心之月》,

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上週五《少女迴戰》表現良好,
前天雙平台排行榜上ios第7、android第6,
勢頭仍非常強勁。

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