5 月共有 32 款新品,跟上月比起來多了近 10 款,我自己是認為廠商已經開始在為開始放暑假的 6 月後鋪路,提前搶玩家荷包,蠻多 IP 手遊推出,但實際上真的擠進雙平台 TOP 50 的勉強來個四款,真的很少,以下是本月的遊戲觀察。
●《RO 仙境傳說:放推冒險團》:RO系列到底要出幾款阿,真的是一直出、一直爽耶,這樣都還能有雙平台暢銷前百名...
5 月共有 32 款新品,跟上月比起來多了近 10 款,我自己是認為廠商已經開始在為開始放暑假的 6 月後鋪路,提前搶玩家荷包,蠻多 IP 手遊推出,但實際上真的擠進雙平台 TOP 50 的勉強來個四款,真的很少,以下是本月的遊戲觀察。
●《RO 仙境傳說:放推冒險團》:RO系列到底要出幾款阿,真的是一直出、一直爽耶,這樣都還能有雙平台暢銷前百名...
4 月共有 23 款新品,本月跟上月頗像,蠻多 IP 向遊戲發行,像是《RO》、《魔力寶貝》、《風色幻想》、《鋼彈》等,表現也是不一,以下是本月的遊戲觀察。
● 《黑色信標》是一款ARPG動作手遊,其實最初劇情我是還挺想看下去,但過沒多久突然有三條通道,要我找一條書架上的書看起來最整齊的走,我怎麼找就是一直繞回原路,沒想到我現實路痴,遊戲內也是路痴,走到失去方向感,直接流失不玩。
3 月共有 26 款新品,其中比較特別的是本月有經典IP上市的《洛汗 2》、《精靈 M》、《王者之劍 M》,但無一例外的是全都中箭下馬,連首月 MMORPG 能吃到的紅利都不多,我是挺意外的,但因為我全都沒玩,也不太確定內容或宣發上有沒有什麼狀況,歡迎其他朋友分享心得,以下是本月的遊戲觀察。
●《Kingshot》也是SLG骨外面包著塔防的皮,這類副玩法的買量操作與遊戲方式完全比照《寒霜啟示錄》進行,前幾天你以為你在玩休閒放置,過幾天就開始去大地圖掠奪資源搞PvP,但這要的包裝方式的確是目前SLG最好的操作方式,所以無可厚非。
2 月共有 13 款新品,但這邊要特別說明一下,過往新品我都是透過巴哈姆特的遊戲上市頁面和新聞稿做整理,但最近巴哈姆特做了一次網頁改版後,我發現遊戲上市頁面已經消失了。
因此後續的新品紀錄只能改用巴哈姆特和遊戲基地的新聞稿做紀錄,想像數量應該會少頗多,就僅供參考。
12月共有 25 款新品,MMORPG 越推越少,就算真的上市了,也沒什麼好成績。
取而代之的是放置類 RPG 瘋狂冒出,好壞自然參半,而比較特別的是這個月還蠻多策略塔防遊戲,我自己對這整體的解讀是玩家對 MMORPG 這種假移動手遊興趣越來越缺乏,而對於真的能夠簡單在手機上就能體驗到樂趣的遊戲類型接受度更高,因此廠商在新品選擇上以此靠攏。
11 月共有 29 款新品,蠻難得這個月只有《逆水寒》這款MMO在,不知道其他MMO是避其鋒還是怎樣就是,以下是本月的遊戲觀察。
●《咒術迴戰 幻影夜行》感覺很像前陣子推出的《我獨自升級:崛起》,跟動畫比起來,整個還原度相當高,光從整個介面就可以知道這款遊戲是有在「思考的」,不是隨便找一款遊戲套皮就上而已,美術表現相當優異。
10 月共有 30 款新品,本月擠進雙平台暢銷排行榜前 TOP 50 的新品就有 7 款,是今年新高,而且各類型的遊戲均有上榜,算是百花齊放。
但老樣子,MMORPG我懶得碰,《救世者之樹:新世界》、《RO 仙境傳說:重生》、《蛋寶物語》如果覺得有什麼值得分享的,歡迎各路朋友留言給我。
本月明明已經進入暑假旺季,但新品卻僅有 18 款,資料來源僅來自巴哈姆特與實際上市新品數有落差是肯定的,但就過往數據依比例推斷的話,推估蠻有可能出現旺季不旺的情況。
其他可以判斷方式還有各廠商廣告買量金額等,就看有沒有其他朋友分享這部分的洞察。
3月共有 30 款新品,遊戲類型算是蠻多元,除了大家熟悉的MMO/放置/卡牌RPG外,策略塔防、SLG、FPS,甚至MOBA都有,可以說是任君挑選(但好不好玩是另一回事)。
以下是幾款遊戲的資訊分享:
11月新品共有 28 款新品, 遊戲觀察如下:
●《魔獸兵團》是暴雪最新開發的一款塔防手遊,乍看之下其實跟《皇室戰爭》很像,但就遊戲體驗來看可說是截然不同,前者偏向 PvE 發展、後者專精在 PvP上,各有所長。
10月新品共有 25 款新品,比較特別的是各類型的新品都有很不錯的表現,例如二次元的《我想成為影之強者!Master of Garden》、《重返未來:1999》;賽車競速類的《巔峰極速》;卡牌養成類的《庫洛魔法使:回憶鑰匙》;SLG的《文明與征服 - EOC》,甚至標榜新遊戲類型的MMOSLG的《萬龍覺醒》都榜上有名,是百花齊放的一月。
但有些沒玩到,歡迎有玩的朋友可以分享給我,