本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●海外知名休閒發行商分享:如何提升手遊LTV、玩家參與度與變現效率?
●微軟宣布 Activision Blizzard King 加入 Xbox 團隊 旗下經典 IP 將陸續登陸 Game Pass

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【遊戲新聞觀察】米哈遊整的這個大活兒,一天上了5次熱搜

這篇文章主要是在講《崩壞:星穹鐵道》和肯德基(KFC)的聯動操作。

遊戲品牌和實體商家聯動並不是什麼新鮮事,

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螢幕擷取畫面 2023-10-11 224135.png

9月新品共有 28 款新品,9月許多新品都表現相當突出,殺進雙平台TOP50內的高達 7 款之多,以我自己手邊資料來看,算是近一年來表現最好的一次。

由於現在遊戲品類重複的狀況越來越多,很多遊戲摸一下就不太會繼續體驗了,因此之後新品觀察除了放我自己比較有體驗到的遊戲外,也會額外分享雖然沒玩、但有些心得的分享。

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本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●台灣原創電競遊戲1 - MOBA遊戲競爭激烈,台灣團隊自研《G9》突圍
●遊戲畫面好壞不影響趣味性?《大亂鬥》製作人櫻井政博:我認為會

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讀書心得分享 - 解決問題的人

中秋連假三天在看一本書叫做「解決問題的人」,
作者是Danny Warshay,

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【遊戲新聞觀察】台灣原創電競遊戲1 - MOBA遊戲競爭激烈,台灣團隊自研《G9》突圍

昨天朋友傳給我這篇文章,
主要是在講台灣遊戲開發團隊製作了一款 MOBA 遊戲叫做《G9:League of Aces》(簡稱《G9》),

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9月底普雷威上了一款 MMORPG 叫《希望M:戀戀不忘》,
這款是根據前作《希望M》重新優化製作而成,
《希望M》是在2022年5月推出,

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本週選出以下六則遊戲資訊分享:

●2023台灣遊戲產業分析與行銷洞察
●Epic Games將裁員約800人,《糖豆人》母公司員工爆已成第一波目標

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【影片分享】28歲創業賣包裝盒致富!月收破百連鼎泰豐都指名合作超狂

前幾天看到這則影片,
影片是訪問專門賣包裝耗材的黃執行長。

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在職涯過程中,
有一個行為是判斷是否從基層人員往管理者邁進的一個行為,叫做「做決定的比例」。

其實做決定是件很不容易的事情,

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