目前分類:遊戲新聞觀察 (359)

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2021-11-18 【遊戲新聞觀察】五個案例:F2P遊戲的限時內購還能怎麼設計? (44) (0)
2021-11-17 【遊戲新聞觀察】全球玩家都能靠《原神》賺錢了?米哈遊式“Play to Earn”夠高明! (158) (0)
2021-11-15 每週遊戲新聞觀察-2021.11.W2 (28) (0)
2021-11-07 每週遊戲新聞觀察-2021.11.W1 (28) (0)
2021-11-04 【遊戲新聞觀察】為何再無純發行商崛起?看到朝夕光年1.2億拿一款遊戲,你就懂了 (196) (2)
2021-10-31 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W5 (47) (0)
2021-10-24 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W4 (15) (0)
2021-10-20 【遊戲新聞觀察】中國遊戲大舉出海,韓媒:韓國中小企業生存堪憂,無力招架 (99) (1)
2021-10-20 【遊戲新聞觀察】《原神》推特活動獎勵太尷尬,「邀伊隆馬斯克玩遊戲」挨轟只好刪推文 (38) (0)
2021-10-17 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W3 (30) (0)
2021-10-10 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W2 (46) (0)
2021-10-03 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W1 (41) (0)
2021-09-30 【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands (46) (0)
2021-09-26 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4 (26) (0)
2021-09-19 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3 (30) (0)
2021-09-14 【遊戲新聞觀察】觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招 (48) (0)
2021-09-12 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W2 (32) (0)
2021-09-09 【遊戲新聞觀察】月收入2億美元,這款現象級NFT遊戲帶來怎樣的革命? (81) (0)
2021-09-05 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W1 (24) (1)
2021-08-29 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W4 (34) (0)
2021-08-24 【遊戲新聞觀察】《天堂W》11/24上市多平台,NCSoft:這是最後一款天堂 (203) (1)
2021-08-22 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W3 (41) (1)
2021-08-18 【遊戲新聞觀察】《碧藍幻想》抽獎分配不均炎上,保底獎勵太差玩家怒刪帳號 (83) (0)
2021-08-15 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W2 (26) (0)
2021-08-12 【遊戲新聞觀察】中國和日本的二次元遊戲,在美術上的根本區別是什麽? (234) (0)
2021-08-10 【遊戲新聞觀察】【梁世佑專欄】全球宅經濟升溫,為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場? (30) (0)
2021-08-09 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W1 (48) (0)
2021-08-02 【遊戲新聞觀察】因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊 「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案附議人數大幅提升 (147) (0)
2021-08-01 每週遊戲新聞觀察-2021.07.W5 (18) (0)
2021-07-25 每週遊戲新聞觀察-2021.07.W4 (27) (0)
2021-07-23 【遊戲新聞觀察】MMO如何打造頂級職業聯賽?武神壇巔峰聯賽S2給出了答案 (40) (0)
2021-07-19 【遊戲觀察】《全球移動遊戲基準報告》 (64) (0)
2021-07-18 每週遊戲新聞觀察-2021.07.W3 (49) (0)
2021-07-15 【遊戲新聞觀察】遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場 (72) (1)
2021-07-11 每週遊戲新聞觀察-2021.07.W2 (33) (0)
2021-07-08 【遊戲新聞觀察】主播一年賺2億,不買量的《原神》,竟是直播圈第5大佬? (85) (1)
2021-07-05 【遊戲新聞觀察】國內二次元遊戲美術為什麽越來越“卷”了? (726) (0)
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2021-06-29 【遊戲新聞觀察】高手分享:如何有效提升免費氪金遊戲變現效率? (48) (0)
2021-06-27 每週遊戲新聞觀察-2021.06.W4 (53) (0)
2021-06-22 【遊戲新聞觀察】新人入行指南:是當遊戲程序員好、還是遊戲策劃? (153) (0)
2021-06-20 每週遊戲新聞觀察-2021.06.W3 (53) (0)
2021-06-13 每週遊戲新聞觀察-2021.06.W2 (66) (0)
2021-06-09 遊戲觀察隨筆_聊聊轉盤活動的設計 (128) (0)
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2021-05-25 【遊戲新聞觀察】向玩家撒幣300萬!《三國志·戰略版》怎麽反攻日本市場的? (147) (0)
2021-05-24 每週遊戲新聞觀察-2021.05.W4 (19) (0)
2021-05-16 每週遊戲新聞觀察-2021.05.W3 (85) (0)
2021-05-09 每週遊戲新聞觀察-2021.05.W2 (93) (0)