玩遊戲不難 ● 做營運好難
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痴桌球、好閱讀、愛電玩, 持續追求營運的極致, 不斷探究營運的內涵, 上班之餘喜歡找事情虐待自己,例如演講和寫文章, 在遊戲業蹉跎已久,希望找一塊新鮮的肝來抓交替。 除了部落格外,也能關注粉絲團, 不定時提供遊戲資訊與心得。 https://www.facebook.com/9i543
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2021-11-18
【遊戲新聞觀察】五個案例:F2P遊戲的限時內購還能怎麼設計?
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2021-11-17
【遊戲新聞觀察】全球玩家都能靠《原神》賺錢了?米哈遊式“Play to Earn”夠高明!
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2021-11-15
每週遊戲新聞觀察-2021.11.W2
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2021-11-07
每週遊戲新聞觀察-2021.11.W1
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2021-11-04
【遊戲新聞觀察】為何再無純發行商崛起?看到朝夕光年1.2億拿一款遊戲,你就懂了
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2021-10-31
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W5
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2021-10-24
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W4
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2021-10-20
【遊戲新聞觀察】中國遊戲大舉出海,韓媒:韓國中小企業生存堪憂,無力招架
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2021-10-20
【遊戲新聞觀察】《原神》推特活動獎勵太尷尬,「邀伊隆馬斯克玩遊戲」挨轟只好刪推文
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2021-10-17
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W3
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2021-10-10
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W2
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2021-10-03
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W1
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2021-09-30
【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands
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2021-09-26
每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
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2021-09-19
每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3
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2021-09-14
【遊戲新聞觀察】觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招
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2021-09-12
每週遊戲新聞觀察-2021.09.W2
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2021-09-09
【遊戲新聞觀察】月收入2億美元,這款現象級NFT遊戲帶來怎樣的革命?
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2021-09-05
每週遊戲新聞觀察-2021.09.W1
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2021-08-29
每週遊戲新聞觀察-2021.08.W4
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2021-08-24
【遊戲新聞觀察】《天堂W》11/24上市多平台,NCSoft:這是最後一款天堂
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2021-08-22
每週遊戲新聞觀察-2021.08.W3
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2021-08-18
【遊戲新聞觀察】《碧藍幻想》抽獎分配不均炎上,保底獎勵太差玩家怒刪帳號
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2021-08-15
每週遊戲新聞觀察-2021.08.W2
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2021-08-12
【遊戲新聞觀察】中國和日本的二次元遊戲,在美術上的根本區別是什麽?
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2021-08-10
【遊戲新聞觀察】【梁世佑專欄】全球宅經濟升溫,為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場?
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2021-08-09
每週遊戲新聞觀察-2021.08.W1
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2021-08-02
【遊戲新聞觀察】因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊 「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案附議人數大幅提升
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2021-08-01
每週遊戲新聞觀察-2021.07.W5
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2021-07-25
每週遊戲新聞觀察-2021.07.W4
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2021-07-23
【遊戲新聞觀察】MMO如何打造頂級職業聯賽?武神壇巔峰聯賽S2給出了答案
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2021-07-19
【遊戲觀察】《全球移動遊戲基準報告》
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2021-07-18
每週遊戲新聞觀察-2021.07.W3
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2021-07-15
【遊戲新聞觀察】遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場
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2021-07-11
每週遊戲新聞觀察-2021.07.W2
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2021-07-08
【遊戲新聞觀察】主播一年賺2億,不買量的《原神》,竟是直播圈第5大佬?
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2021-07-05
【遊戲新聞觀察】國內二次元遊戲美術為什麽越來越“卷”了?
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2021-07-04
每週遊戲新聞觀察-2021.07.W1
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2021-06-29
【遊戲新聞觀察】高手分享:如何有效提升免費氪金遊戲變現效率?
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2021-06-27
每週遊戲新聞觀察-2021.06.W4
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2021-06-22
【遊戲新聞觀察】新人入行指南:是當遊戲程序員好、還是遊戲策劃?
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2021-06-20
每週遊戲新聞觀察-2021.06.W3
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2021-06-13
每週遊戲新聞觀察-2021.06.W2
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2021-06-09
遊戲觀察隨筆_聊聊轉盤活動的設計
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2021-06-06
每週遊戲新聞觀察-2021.06.W1
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2021-05-30
每週遊戲新聞觀察-2021.05.W5
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2021-05-25
【遊戲新聞觀察】向玩家撒幣300萬!《三國志·戰略版》怎麽反攻日本市場的?
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2021-05-24
每週遊戲新聞觀察-2021.05.W4
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2021-05-16
每週遊戲新聞觀察-2021.05.W3
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