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身為遊戲營運人員,
透過自身對於遊戲的理解、收集玩家的意見,

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本週選出以下五則遊戲資訊:

●King創始人談《糖果傳奇》:曾買下32%全球移動廣告,要砍掉分心項目

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【遊戲新聞觀察】純喫茶X傳說虛寶引補貨之亂⋯店員哀嚎上到手軟 宣佈50萬份售罄

昨天看到這篇新聞覺得蠻有趣,

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7/14上市,iOS暢銷排行榜(7/18):49名 / Android暢銷排行榜(7/14):49名

1.過劇情的方式相當特別,是用MMORPG跑圖的方式進行,整個畫面和場景刻畫相當細緻,邊走還可以邊驅趕黑鳥獲得獎勵,是跑圖過程中的小彩蛋。

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本週選出以下五則遊戲資訊:

●轉蛋法通過強制業者公告機率,違規者最高處50萬元罰緩

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【30分鐘玩遊戲】- 暗黑破壞神 永生不朽

 

7/8上市,iOS暢銷排行榜(7/14):4名 / Android暢銷排行榜(7/14):10名

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【遊戲新聞觀察】都2022年,你還不會做戰鬥通行證嗎?

又是一篇battle pass的深度分析,

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【遊戲新聞觀察】獲Supercell投資,月流水超7000萬,這個爆款合併遊戲如何買量的?

 

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【遊戲新聞觀察】報告| TopOn《2022上半年全球手遊廣告變現報告》重磅發布!

TopOn通過對2022年1至6月全球手遊廣告變現數據進行匯總分析,

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本週選出以下五則遊戲資訊:

●暴雪總裁回應《暗黑不朽》氪金:99.5%內容都能免費體驗,僅製作PC遊戲已不符合時代

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