目前分類:職場碎碎念 (73)
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關於飛鳥文章「遊戲業究竟在小公司還是大公司比較好?」心得
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【職場碎碎念】一般遊戲營運上留存率多少才及格
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給老闆「選擇題」,而非「問答題」。
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營運的現況與挑戰
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年終工作回顧:比低薪更危險的信號,你的工作中了幾項?
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從《原神》「黑紅路」影片來看負面口碑操作這檔事
- Sep 18 Fri 2020 00:55
營運不是只有辦活動而已
前幾天和一樣在遊戲業的前同事聊天,哈拉過程中他提到最近負責的遊戲人數一直掉,被老闆逼得很兇,我聽到之後就隨口說一句「那你不就要一直想辦法生活動提案出去」,他就立刻傳了哭哭的臉表示認同。
後來我仔細想想,其實這件事情有點吊詭,我自己常說營運最重要的是完善整個消費者歷程地圖(User Journey Map),從接觸用戶到最後的付費、留存中,各個節點都要顧到,但怎麼到最後反而活動企劃這塊倒是源源不絕,搞得很多人一直誤會「營運是不是就是一直辦活動?」
- Sep 15 Tue 2020 23:33
面試態度決定職場高度
最近公司加開營運職缺,因此有機會擔任面試官,我自己這兩週面試超過10位,有一些體悟,如果要形容面試的話,我覺得面試就像考公職,表面上好像跟成千上萬的考生競爭,實際上你可能只需要跟其中的1-5%比就好,因為其他考生根本準備不足或沒準備。
要看一個人有沒有準備,我自己一定會問的一題就是「你知道我們公司的遊戲嗎?能不能分享一下你的觀察和遊戲心得?」,這題看似很簡單,看似送分題,但很遺憾的是,10位有9位回答不到位。
- Sep 02 Wed 2020 01:44
掌握營運內涵,就能跳脫產品與產業的禁錮
- Aug 21 Fri 2020 01:31
營運就是要當名偵探柯南
前幾天我聽到一門課程,裡面提到一本今年的新書,是丹.希思所著,叫做「Upstream: How to solve problems before they happen」,中文翻譯叫「上游」,台灣好像還沒有中文書,但其核心概念是說,想真正解決棘手問題,「事前預防」絕對更勝於「事後補救」。
書中也提到,要能夠真的做到事前預防,那我們在處理事情的態度上就必須往上游走,什麼意思?課程內舉了一個我覺得非常易懂的例子:
- Jul 31 Fri 2020 01:24
[觀後感]當年最強MOBA手游,畫質至今無人超越,玩家卻只有王者榮耀0.004%!