目前分類:職場碎碎念 (63)
發表時間 | 文章標題 | 人氣 | 留言 |
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2024-04-18 | 匿名制 vs 實名制 | (15) | (0) |
2024-04-15 | 用離職的心態面對每一天 | (28) | (0) |
2024-03-13 | 《周處除三害》電影觀後感 | (14) | (0) |
2024-02-22 | 【讀後心得】遺傳,其實你的一切都來自父母 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao | (24) | (0) |
2024-02-22 | 勇於發言的重要性 | (19) | (0) |
2024-01-24 | 真.台灣遊戲業界「鬼故事」 - 番外篇 | (79) | (0) |
2024-01-22 | 台灣遊戲業界鬼故事 | (184) | (0) |
2024-01-08 | 認知能力決定財富高度 | (11) | (0) |
2023-12-14 | 營運沒有高低之分,但執行的人有強弱之別 | (54) | (1) |
2023-09-25 | 做決定的勇氣 | (116) | (0) |
2023-07-13 | 白飯之亂的兩個延伸心得 | (66) | (0) |
2023-07-10 | 給自己人生更多的選擇權 | (48) | (0) |
2023-06-28 | 關於營收預估的心得 | (100) | (0) |
2023-06-19 | 給年輕人的話(好老派的標題...) | (45) | (0) |
2023-05-26 | 「選擇」始終比「努力」還重要 | (21) | (0) |
2023-05-24 | 「當責」即是做到「120%的專業主義」 | (94) | (0) |
2023-04-25 | 你的能力是你所有工作經驗的積累 | (98) | (0) |
2023-04-12 | 看完最新型蝦皮詐騙手法心得 | (581) | (1) |
2023-03-29 | operation driven 與 product driven | (71) | (1) |
2023-03-22 | 聊聊面試和能力增長 | (60) | (0) |
2023-03-08 | 對於消費心理學應用上的反思 | (62) | (0) |
2023-01-18 | KPI vs OKR | (48) | (0) |
2023-01-04 | 關於遊戲「補償」 | (115) | (0) |
2023-01-02 | 無法證偽 | (9) | (0) |
2022-12-29 | 金錢並非萬能 | (14) | (0) |
2022-12-23 | 我們來吃麥當勞吧! | (51) | (0) |
2022-11-03 | 從生物學看商業活動 - r/K選擇理論 | (435) | (0) |
2022-09-07 | 一個實用的工作心法分享 | (90) | (0) |
2022-07-25 | 開發提案的難處 | (97) | (0) |
2022-06-01 | 學習心得分享-IP的類型與特性 | (103) | (0) |
2022-06-01 | 心得分享-品牌跨界與數據分析 | (172) | (0) |
2022-05-17 | 慢慢來,比較快 | (70) | (0) |
2022-04-01 | 一言不合就All in? | (49) | (0) |
2022-03-04 | 談談「訂目標」這檔事 | (42) | (0) |
2021-11-11 | 【心得分享】我對於「遊戲化」的體悟 | (253) | (0) |
2021-10-25 | 我對於「不可預測性」的感想 | (57) | (0) |
2021-09-10 | 漢隆剃刀原則-「如果能解釋為愚蠢的,就不要歸咎為惡意。」 | (570) | (0) |
2021-07-12 | 關於飛鳥文章「遊戲業究竟在小公司還是大公司比較好?」心得 | (146) | (0) |
2021-07-06 | 【職場碎碎念】一般遊戲營運上留存率多少才及格 | (290) | (0) |
2021-06-30 | 聊聊詐騙這擋事 | (15) | (0) |
2021-04-20 | 給老闆「選擇題」,而非「問答題」。 | (104) | (0) |
2021-04-14 | 看不見的最貴 | (76) | (0) |
2021-01-13 | 營運的現況與挑戰 | (734) | (2) |
2020-12-24 | 年終工作回顧:比低薪更危險的信號,你的工作中了幾項? | (56) | (0) |
2020-10-22 | 從《原神》「黑紅路」影片來看負面口碑操作這檔事 | (302) | (1) |
2020-09-18 | 營運不是只有辦活動而已 | (130) | (1) |
2020-09-15 | 面試態度決定職場高度 | (183) | (0) |
2020-09-02 | 掌握營運內涵,就能跳脫產品與產業的禁錮 | (122) | (0) |
2020-08-21 | 營運就是要當名偵探柯南 | (119) | (1) |
2020-07-31 | [觀後感]當年最強MOBA手游,畫質至今無人超越,玩家卻只有王者榮耀0.004%! | (96) | (0) |