發表時間 |
文章標題 |
人氣 |
2025-04-08 |
選擇
|
(18) |
2025-02-11 |
決策失靈
|
(17) |
2025-01-15 |
成熟的管理模式
|
(22) |
2024-09-19 |
接受自己
|
(20) |
2024-07-29 |
汽車駕照考取完全攻略
|
(1047) |
2024-07-22 |
低資源與高目標的無奈與掙扎
|
(38) |
2024-07-22 |
北風與太陽
|
(24) |
2024-07-16 |
是激勵不是激怒
|
(92) |
2024-07-09 |
當個情緒穩定的人
|
(49) |
2024-06-21 |
你的 MVP,不是我的 MVP
|
(67) |
2024-04-18 |
匿名制 vs 實名制
|
(101) |
2024-04-15 |
用離職的心態面對每一天
|
(119) |
2024-03-13 |
《周處除三害》電影觀後感
|
(19) |
2024-02-22 |
【讀後心得】遺傳,其實你的一切都來自父母 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
|
(32) |
2024-02-22 |
勇於發言的重要性
|
(23) |
2024-01-24 |
真.台灣遊戲業界「鬼故事」 - 番外篇
|
(108) |
2024-01-22 |
台灣遊戲業界鬼故事
|
(222) |
2024-01-08 |
認知能力決定財富高度
|
(14) |
2023-12-14 |
營運沒有高低之分,但執行的人有強弱之別
|
(61) |
2023-09-25 |
做決定的勇氣
|
(136) |
2023-07-13 |
白飯之亂的兩個延伸心得
|
(70) |
2023-07-10 |
給自己人生更多的選擇權
|
(50) |
2023-06-28 |
關於營收預估的心得
|
(124) |
2023-06-19 |
給年輕人的話(好老派的標題...)
|
(51) |
2023-05-26 |
「選擇」始終比「努力」還重要
|
(22) |
2023-05-24 |
「當責」即是做到「120%的專業主義」
|
(136) |
2023-04-25 |
你的能力是你所有工作經驗的積累
|
(105) |
2023-04-12 |
看完最新型蝦皮詐騙手法心得
|
(803) |
2023-03-29 |
operation driven 與 product driven
|
(79) |
2023-03-22 |
聊聊面試和能力增長
|
(64) |
2023-03-08 |
對於消費心理學應用上的反思
|
(75) |
2023-01-18 |
KPI vs OKR
|
(60) |
2023-01-04 |
關於遊戲「補償」
|
(158) |
2023-01-02 |
無法證偽
|
(9) |
2022-12-29 |
金錢並非萬能
|
(15) |
2022-12-23 |
我們來吃麥當勞吧!
|
(54) |
2022-11-03 |
從生物學看商業活動 - r/K選擇理論
|
(793) |
2022-09-07 |
一個實用的工作心法分享
|
(94) |
2022-07-25 |
開發提案的難處
|
(123) |
2022-06-01 |
學習心得分享-IP的類型與特性
|
(123) |
2022-06-01 |
心得分享-品牌跨界與數據分析
|
(172) |
2022-05-17 |
慢慢來,比較快
|
(94) |
2022-04-01 |
一言不合就All in?
|
(58) |
2022-03-04 |
談談「訂目標」這檔事
|
(44) |
2021-11-11 |
【心得分享】我對於「遊戲化」的體悟
|
(303) |
2021-10-25 |
我對於「不可預測性」的感想
|
(65) |
2021-09-10 |
漢隆剃刀原則-「如果能解釋為愚蠢的,就不要歸咎為惡意。」
|
(734) |
2021-07-12 |
關於飛鳥文章「遊戲業究竟在小公司還是大公司比較好?」心得
|
(163) |
2021-07-06 |
【職場碎碎念】一般遊戲營運上留存率多少才及格
|
(427) |
2021-06-30 |
聊聊詐騙這擋事
|
(20) |