目前分類:職場碎碎念 (73)

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2025-04-08 選擇 (18) (0)
2025-02-11 決策失靈 (17) (0)
2025-01-15 成熟的管理模式 (22) (0)
2024-09-19 接受自己 (20) (0)
2024-07-29 汽車駕照考取完全攻略 (1047) (0)
2024-07-22 低資源與高目標的無奈與掙扎 (38) (0)
2024-07-22 北風與太陽 (24) (0)
2024-07-16 是激勵不是激怒 (92) (0)
2024-07-09 當個情緒穩定的人 (49) (0)
2024-06-21 你的 MVP,不是我的 MVP (67) (1)
2024-04-18 匿名制 vs 實名制 (101) (0)
2024-04-15 用離職的心態面對每一天 (119) (0)
2024-03-13 《周處除三害》電影觀後感 (19) (0)
2024-02-22 【讀後心得】遺傳,其實你的一切都來自父母 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao (32) (0)
2024-02-22 勇於發言的重要性 (23) (0)
2024-01-24 真.台灣遊戲業界「鬼故事」 - 番外篇 (108) (0)
2024-01-22 台灣遊戲業界鬼故事 (222) (0)
2024-01-08 認知能力決定財富高度 (14) (0)
2023-12-14 營運沒有高低之分,但執行的人有強弱之別 (61) (1)
2023-09-25 做決定的勇氣 (136) (0)
2023-07-13 白飯之亂的兩個延伸心得 (70) (0)
2023-07-10 給自己人生更多的選擇權 (50) (0)
2023-06-28 關於營收預估的心得 (124) (0)
2023-06-19 給年輕人的話(好老派的標題...) (51) (0)
2023-05-26 「選擇」始終比「努力」還重要 (22) (0)
2023-05-24 「當責」即是做到「120%的專業主義」 (136) (0)
2023-04-25 你的能力是你所有工作經驗的積累 (105) (0)
2023-04-12 看完最新型蝦皮詐騙手法心得 (803) (1)
2023-03-29 operation driven 與 product driven (79) (1)
2023-03-22 聊聊面試和能力增長 (64) (0)
2023-03-08 對於消費心理學應用上的反思 (75) (0)
2023-01-18 KPI vs OKR (60) (0)
2023-01-04 關於遊戲「補償」 (158) (0)
2023-01-02 無法證偽 (9) (0)
2022-12-29 金錢並非萬能 (15) (0)
2022-12-23 我們來吃麥當勞吧! (54) (0)
2022-11-03 從生物學看商業活動 - r/K選擇理論 (793) (0)
2022-09-07 一個實用的工作心法分享 (94) (0)
2022-07-25 開發提案的難處 (123) (0)
2022-06-01 學習心得分享-IP的類型與特性 (123) (0)
2022-06-01 心得分享-品牌跨界與數據分析 (172) (0)
2022-05-17 慢慢來,比較快 (94) (0)
2022-04-01 一言不合就All in? (58) (0)
2022-03-04 談談「訂目標」這檔事 (44) (0)
2021-11-11 【心得分享】我對於「遊戲化」的體悟 (303) (0)
2021-10-25 我對於「不可預測性」的感想 (65) (0)
2021-09-10 漢隆剃刀原則-「如果能解釋為愚蠢的,就不要歸咎為惡意。」 (734) (0)
2021-07-12 關於飛鳥文章「遊戲業究竟在小公司還是大公司比較好?」心得 (163) (0)
2021-07-06 【職場碎碎念】一般遊戲營運上留存率多少才及格 (427) (0)
2021-06-30 聊聊詐騙這擋事 (20) (1)
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