本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●2023全球遊戲手遊預計收入926億美元,年增僅0.8%
●BZ23/暴雪嘉年華開幕重點整理!「魔獸傳奇」回歸 暗黑4全新職業

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【遊戲文章分享】二次元最大騙局:為愛付費

「失憶但很會指揮的主角、充滿謎團的反派、包裝成各種名字的魔法,黑暗憂鬱的故事氛圍,這些內容已經令人感到疲憊。」

「明明做了許多世界深度的內容,但為了塑造神秘感,總是藏著掖著。但在現今用戶耐心有限的情況下,其實已經很少人願意解開這些謎題。」

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上週看到飛鳥提到小楊哥直播,
讓我意識到其實我並不孤單(誤),
我 FB 的 Reels 也塞滿了小楊哥直播帶貨的內容,

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這幾天蠻密集的在玩《重返未來:1999》,
這款二次元手遊無疑賣點在於劇情、畫面與配音,
如果要舉例類似的作品,

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本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《2023年韓國手遊市場洞察》-RPG遊戲仍是韓國市場主要手遊類別
●6款今年在韓國創收最高的中國手遊

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【遊戲新聞觀察】首測席捲全網,天美要用這張王牌贏下關鍵戰役

昨天看到新聞標題「天美」二字,

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本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●《崩壞:星穹鐵道》活動爆搶購潮…員工「偷整箱」賣 下場GG了
●外電報導蘋果開除數名中國區 App Store 職員 涉性侵米哈遊員工、與遊戲開發者不當往來

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【營運文章分享】如何將優惠券營銷構建到您的用戶旅程中

優惠券營銷對於遊戲從業者來說可能沒那麼熟悉,
但對電商來說,優惠券可說是神一般的存在。

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【遊戲新聞觀察】手遊轉PC,是門又新又好的生意嗎?

文章提到近年手遊轉PC逐漸形成一種趨勢,
像《原神》、《崩壞:星穹鐵道》這類重度手遊不但支援PC、還支援主機,

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【營運文章分享】霸王茶姬聯名盜墓筆記大翻車:二次元難搞還是品牌不會玩?

上週分享了中國《崩壞:星穹鐵道》和肯德基(KFC)的聯動獲得了滿堂彩(見延伸閱讀),
今天分享一則近期聯名的大型翻車現場。

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