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2024-06-23 每週遊戲新聞觀察-2024.06.W3 (8) (0)
2024-06-21 你的 MVP,不是我的 MVP (25) (0)
2024-06-19 【文章分享】2024年策略人必備的124個行銷模式(14.0最新版) (37) (0)
2024-06-16 每週遊戲新聞觀察-2024.06.W3 (30) (0)
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2024-06-11 無名之詩 - 預約?下載?傻傻搞不清楚 (29) (0)
2024-06-10 陪伴的真諦 (10) (0)
2024-06-09 每週遊戲新聞觀察-2024.06.W2 (15) (0)
2024-06-05 金句紀錄_20240606 (13) (0)
2024-06-02 每週遊戲新聞觀察-2024.06.W1 (21) (0)
2024-05-30 30分鐘玩遊戲 - 英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役 & 破壞突擊隊 (44) (0)
2024-05-29 鋼嵐 - 玩起來少一味的機甲遊戲 (75) (0)
2024-05-27 我想應徵遊戲業之補充 - 20240527更新 (46) (0)
2024-05-26 每週遊戲新聞觀察-2024.05.W4 (25) (1)
2024-05-22 我獨自升級: ARISE - 2024年現象級遊戲 (35) (0)
2024-05-19 每週遊戲新聞觀察-2024.05.W3 (26) (0)
2024-05-17 台灣遊戲市場的興衰 (73) (0)
2024-05-15 大宇雙劍版權出售之感慨 (62) (0)
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2024-05-13 【營銷觀察】公關災難!冷血副總裁拍片嗆「員工與我何干」百度市值蒸發三百億 (56) (0)
2024-05-13 每週遊戲新聞觀察-2024.05.W2 (25) (0)
2024-05-10 2024 年 4 月新上市手機遊戲回顧 (38) (0)
2024-05-08 皇室戰爭 - 每日任務變成無盡的任務 (28) (0)
2024-05-05 每週遊戲新聞觀察-2024.05.W1 (32) (0)
2024-05-03 【遊戲新聞觀察】月收入6億、DAU 7000萬,Supercell分享:砍掉開寶箱收入成長8.8倍 (50) (0)
2024-05-01 【遊戲新聞觀察】吵翻了的遊戲關服,何時能變得體面一點? (50) (0)
2024-05-01 逆水寒 - 一場 25 萬獎金活動的豪擲 (47) (0)
2024-04-30 營運小教室第50堂:遊戲參展的最主要目的 (54) (0)
2024-04-29 GoingBus - 影音串流媒體平台的帳號合租服務 (434) (0)
2024-04-28 每週遊戲新聞觀察-2024.04.W4 (61) (0)
2024-04-24 千金難買早知道 (13) (0)
2024-04-22 【遊戲新聞觀察】莉莉絲爆火新遊主策:資料最差時,CEO說我們路走對了 (63) (0)
2024-04-22 每週遊戲新聞觀察-2024.04.W3 (25) (0)
2024-04-18 匿名制 vs 實名制 (26) (0)
2024-04-17 30分鐘玩遊戲:星之後裔 : Knights of Veda (51) (0)
2024-04-16 【營運觀察】Dcard 電商平台「GOODY 好物研究室」宣布熄燈!5/31 下線 (29) (0)
2024-04-15 用離職的心態面對每一天 (46) (0)
2024-04-14 每週遊戲新聞觀察-2024.04.W2 (27) (0)
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2024-04-10 【遊戲新聞觀察】星城Online驚現Bug!4玩家下注3430次 撈19億枚星幣換2277萬 (280) (0)
2024-04-10 【遊戲新聞觀察】深度分析:月收入破5億,MAU破千萬,點點《寒霜啟示錄》厲害在哪裡? (101) (0)
2024-04-08 他人建議,聽聽就好 (32) (0)
2024-04-07 每週遊戲新聞觀察-2024.04.W1 (12) (0)
2024-04-01 JUMP:群星集結 - IP給過、其他不行的 MOBA 手遊 (453) (0)
2024-03-31 每週遊戲新聞觀察-2024.03.W5 (25) (0)
2024-03-27 《高手決斷》讀書心得分享 (43) (0)